在過去,我們陸續評測過NVIDIA的高階顯卡GeForce RTX 3080 |
以及卡皇等級的GeForce RTX 3090 |
那在這兩張顯卡中,大家應該能夠發現 |
他們在規格上是有一段落差的 |
在價格上也是 |
好像在這之中,應該要有一張顯卡 |
能銜接兩者之間的性能落差 |
而今天它來了 |
NVIDIA在6/1也就是昨天 |
正式發布了GeForce RTX 3080 Ti |
並且也將在同個月 |
解禁中高端的GeForce RTX 3070 Ti |
那今天我也是提前拿到了GeForce RTX 3080 Ti的公版卡 |
那就讓我們來看看,它的性能表現如何 |
我們先來看規格的部分 |
這次的GeForce RTX 3080 Ti,跟30系列的顯卡一樣 |
都是採用安培架構,由三星的8nm工藝製造 |
所以同樣配有第二代的Ray Tracing核心 |
以及第三代的Tensor核心 |
可以預期它的光追性能,還有深度學習性能 |
一樣會很出色 |
那這次GeForce RTX 3080 Ti的重點 |
在於核心規格的部分 |
與GeForce RTX 3080和GeForce RTX 3090一樣 |
都是採用GA102核心 |
並且擁有80個SM單元 |
與GeForce RTX 3090僅僅相差了2個 |
所以它的CUDA數,也是相當接近於GeForce RTX 3090 |
並且比GeForce RTX 3080 高出了17% |
那在時脈也接近的情況下 |
我們基本可以預期 |
GeForce RTX 3080 Ti的核心性能 |
會非常接近GeForce RTX 3090 |
要知道GeForce RTX 3090其實是Titan級別的顯卡 |
當初GeForce RTX 2080 Ti以及GeForce Titan RTX之間 |
CUDA數是差了5.5%左右 |
而GeForce RTX 3080 Ti與GeForce RTX 3090則是差了2.5% |
以我自己來看 |
他們反而比較像是形式上的切割而已 |
如果將GeForce RTX 3080 Ti的頻率往上調一些 |
應該基本上就能齊平了 |
而在VRAM的部分 |
則是採用了12GB的GDDR6X |
基本上就是比照前一代的80Ti系列 |
所以GeForce RTX 3080 Ti本質上 |
就是擁有著接近GeForce RTX 3090的核心性能 |
所以我們也可以看到,它的功耗也提升到350W了 |
那接著我們來看這次的公版卡 |
我原本以為GeForce RTX 3080 Ti功耗跟GeForce RTX 3090相同 |
所以可能會用上相同的散熱器 |
就是那個明顯要大上一圈的磚頭卡 |
不過實際拿到後發現 |
他是採用跟GeForce RTX 3080同樣的散熱器 |
兩張卡的規模相同 |
那在PCB上面,基本上就是同一塊 |
在之前測試GeForce RTX 3080的時候 |
就有帶大家看他的拆解圖 |
他的PCB上,就還有兩處VRAM的焊點是空的 |
還有預留兩項供電 |
不過比較神奇的是 |
我原本以為GeForce RTX 3080 Ti會將它給填滿 |
而事實上除了VRAM是有補上 |
總共配了12顆GD6X VRAM |
但供電部分一樣採用18相 |
然後其餘兩相,則是空在左右各一處 |
那與GeForce RTX 3080相同 |
都是由這個集成的12PIN接口供電 |
原廠一樣有附一分二的轉接線 |
所以接起來還是有蝸牛的影子 |
在輸出部分,他提供了3個DP 1.4a |
以及1個HDMI 2.1 |
然後這次的GeForce RTX 3080 Ti |
也同樣沒有配給NVLink的接口 |
如果有雙卡SLI的需求 |
以現在來說只能上到GeForce RTX 3090級別的卡了 |
那接著我們來看這次的測試平台 |
CPU使用AMD的R9 5950X |
搭配華碩C8DH主機板 |
記憶體是芝奇的告白戟32GB雙通道,頻率3600MHz |
電源部分使用酷碼的V1000 |
這次的GeForce RTX 3080 Ti,功耗跟GeForce RTX 3090接近 |
所以在電源瓦數部分 |
建議大家就是比照官方的建議,一樣750W起跳 |
而且考量到會挑這種等級顯卡的電腦 |
CPU一定不會太差 |
所以實際上挑個至少850W以上,會比較穩一點 |
那我們直接來看跑分的部分 |
首先是3D Mark,在FSU的測試裡 |
結果和剛剛預期的差不多 |
要比GeForce RTX 3080強了一截,有著11.6%的進步 |
並且接近GeForce RTX 3090,兩者僅僅差距3.9% |
不過我原本預期會再更近一些 |
可能是跟GeForce RTX 3080 Ti本身核心頻率低了一些有關 |
那對比前一代的GeForce RTX 2080 Ti,同樣進步明顯 |
有著41.3%的提升 |
那接著是TSE |
GeForce RTX 3080 Ti對比GeForce RTX 3080有著9.3%的進步 |
並且與GeForce RTX 3090差了5% |
那在測試光追性能的Port Royal裡,表現也是相同 |
強於GeForce RTX 3080,並且更加靠近GeForce RTX 3090一些 |
在DLSS的測試中 |
30系卡的表現都是明顯強於前一代的20系卡 |
在幀數上會呈現翻倍的成長 |
那從理論測試來看 |
GeForce RTX 3080 Ti的表現符合預期 |
在運算性能上,較為靠近GeForce RTX 3090 |
不過可能也因為他的頻率,以及VRAM容量大小 |
或是可能跟測試版的驅動也有關 |
所以這裡我實際測試的差距 |
要比核心規格還要再多一些 |
那接著就是遊戲性能的部分 |
這次我會把GeForce RTX 3080以及GeForce RTX 3090 都一起列入比較 |
大家可以觀察對比看看,這三張顯卡的遊戲表現 |
然後因為我手上的GeForce RTX 3090是ROG OC的版本 |
那個核心頻率是有調高過 |
所以遊戲表現會比一般的GeForce RTX 3090再高一些 |
這點大家要注意一下 |
那這次的測試,解析度統一會設定在4K特效全開 |
都測到80Ti等級的卡了 |
不上4K的話很難讓顯卡滿載 |
那首先是虹彩6號 |
在這項測試裡,三張卡均能跑滿250幀以上 |
GeForce RTX 3080 Ti比GeForce RTX 3080高出7.5% |
距離GeForce RTX 3090 4% |
要挑戰上到8K,只要VRAM撐得住 |
問題應該也不大 |
而在PUBG的測試裡 |
三張卡能穩定跑滿100幀以上 |
在顯卡滿載的情況下 |
GeForce RTX 3080 Ti的功耗是能達到350W的 |
而在古墓奇兵:暗影裡 |
這時候GeForce RTX 3080在100幀上下徘徊 |
而其它兩張一樣還是能穩定100幀以上 |
到目前為止,三張卡都能輕鬆應付4K遊戲需求 |
再來是刺客教條:奧德賽 |
在這項測試裡 |
GeForce RTX 3080 Ti能有平均71幀的表現 |
並且與GeForce RTX 3090較為接近 |
最後是2077,在這項測試裡 |
我們將光追以及DLSS都打開 |
這時候GeForce RTX 3080已經跑不到60幀了 |
而GeForce RTX 3080 Ti則是維持在60幀出頭 |
與GeForce RTX 3090大約在3-4幀的差距 |
那我也測試將DLSS做關閉,來觀察幀率表現 |
GeForce RTX 3080 Ti的幀率會掉到剩下20幾幀 |
所以有開啟DLSS,那個遊戲表現還是會差很多的 |
那從測試中可以發現 |
GeForce RTX 3080 Ti在光追性能上表現優異 |
雖然開啟光追後,對硬體的壓力加大 |
往往會造成幀率下降 |
但像我測試顫慄深邃:流亡 |
在4K解析度下特效全開 |
光追開最高並且不開DLSS |
也能有接近60幀的表現 |
那開啟DLSS後,就能穩定在60幀以上 |
三張卡測試下來 |
GeForce RTX 3080 Ti的遊戲表現 |
整體比GeForce RTX 3080領先7-14% |
並且與GeForce RTX 3090有4-7%的距離 |
那剛剛有提到 |
GeForce RTX 3080 Ti跟GeForce RTX 3090 |
在核心規格上接近,但頻率低了一些 |
所以這裡我也嘗試了一下超頻 |
將GeForce RTX 3080 Ti的頻率上調了150MHz |
那在小超頻後 |
各項遊戲裡還能有2-6幀不等的進步 |
基本上比肩GeForce RTX 3090 |
所以單論遊戲性能這塊 |
GeForce RTX 3080 Ti及GeForce RTX 3090是接近的 |
那在生產力部分,使用Premiere Pro做輸出測試 |
這裡輸出一段長11分鐘,H.264編碼的4K素材 |
GeForce 3080 Ti花費143秒輸出完成 |
可能是因為驅動的調整,加上ADOBE的更新 |
所以在輸出部分,顯卡資源能很好的參與了 |
只要CPU不瓶頸的情況下,顯卡都能夠吃滿 |
來加速輸出效率 |
那我也同時測試了達文西這套剪輯軟體 |
它對於NVIDIA的CUDA也是有很好的支援 |
對於畫面中的調色以及特效 |
可以搭配GPU做加速 |
那這裡輸出一段長10分鐘的4K RAW素材 |
並且對素材進行調色,還有添加Open FX特效 |
那最後的測試結果 |
GeForce RTX 3080 Ti花費了10分21秒輸出完成 |
比GeForce RTX 3080快了7.7% |
不過4K RAW對GeForce RTX 3080 Ti等級以上的卡 |
壓力還不會太大 |
加上可能我 特效和調色加的不夠多 |
所以GeForce RTX 3080 Ti及GeForce RTX 3090的差距並沒有太大 |
如果上到8K的話,會有更明顯的差距 |
那說到生產力 |
就不得不提一下NVIDIA它們的BROADCAST軟體 |
之前就有跟大家聊過 |
它是一款免費的影音應用程式 |
可以透過AI幫聲音做降躁 |
以及自動做綠幕等等的功能 |
尤其是現在因為疫情的緣故 |
很多人都改成了在家工作 |
所以線上會議的需求大增 |
那畢竟居家環境還是會有不少干擾 |
而透過這個程式,就可以移除掉背景雜訊 |
還有可能你的房間很亂,綠幕可以直接幫你遮掉等等 |
那這裡我實際測試了聲音降躁給大家聽聽看 |
這裡我將工作室的窗戶打開 |
並且用手機撥放一段底躁 |
然後路開起降躁前後的效果 |
那首先這個是還沒開降躁的狀態 |
大家應該可以聽到環境有明顯的底躁 |
並且也有很明顯的吵雜聲 |
那接著我就試著把降躁打開 |
來聽看看開啟後有甚麼差別 |
那這個是開啟降躁後的聲音 |
大家可以明顯感受到,環境音小很多 |
並且人聲的部分一樣清楚 |
我個人覺得這個降躁 |
會比Premiere的降躁修得更加自然,還蠻厲害的 |
那這都有助於你在開會的時候 |
不會被你的鄰居或家人的聲音給GANK,相當的實用 |
而在溫度及功耗的表現上 |
使用TSE壓力測試,最高溫度為76度 |
GPU頻率能保持在1700MHz以上 |
使用Furmark燒機 |
可以觀察到顯卡的功耗達到了350W |
跟官方標示的相同 |
GPU核心功耗在170多W |
比GeForce RTX 3080高了一些 |
基本與GeForce RTX 3090持平 |
那了解完GeForce RTX 3080 Ti的大致性能後 |
相信大家也會很在意一個點 |
那就是這次的GeForce RTX 3080 Ti,有沒有鎖算力 |
畢竟如果不鎖的話,恐怕又會淪為礦工所搶購 |
那實際測試後,好消息他是有鎖的 |
以我自己測試來看 |
GeForce RTX 3080 Ti的算力在55MH/s |
如果以它的性能以及VRAM規格推論的話 |
大概是將近砍半 |
再加上這次的GeForce RTX 3080 Ti的功耗,較為接近GeForce RTX 3090 |
在能耗效率上會更不划算 |
應該能一定程度上的去避免 |
當然前提是它不會被破解 |
並且也不會被拿去挖其他種類的幣 |
那以上就是今天的測試內容 |
整體來說GeForce RTX 3080 Ti |
雖然在價格上,比前一代GeForce RTX 2080 Ti要來的貴 |
多個200美金也算是不少了 |
但它擁有著接近GeForce RTX 3090的核心性能 |
提供12GB的VRAM |
對比GeForce RTX 3080來說 |
在重度的遊戲上,或是一些專業領域的需求 |
也會更加充裕 |
那以今天的遊戲測試中,在4K解析度下 |
即便你玩一些很吃VRAM的大型遊戲 |
12GB都還是足夠充裕 |
所以假如你是用不到像GeForce RTX 3090那樣 |
24GB的大容量VRAM |
但又希望有跟他接近的核心性能 |
那選擇GeForce RTX 3080 Ti,既能滿足需求 |
並且也不用花到那麼多錢 |
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